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Les animaux se prennent au jeu ! / Alexane Roupioz in Science & vie junior, 381 (juin 2021)
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Titre : Les animaux se prennent au jeu ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexane Roupioz, Auteur Année : 2021 Article : p. 6-13
in Science & vie junior > 381 (juin 2021)Descripteurs : comportement animal / jeu Résumé : Galerie de photographies illustrant la pratique du jeu chez les animaux: manchot, chouette, éléphants, chimpanzé, bélugas,lycaons, chien, ours.
Nature du document : documentaire [article]Apprendre par le jeu / Claudine Chassaniol in Inter CDI, 280-281 (septembre 2019)
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Titre : Apprendre par le jeu Type de document : texte imprimé Auteurs : Claudine Chassaniol, Auteur ; Timothée Mucchiutti, Auteur Année : 2019 Article : p. 25-29
in Inter CDI > 280-281 (septembre 2019)Descripteurs : jeu Mots-clés : Juego Play Résumé : Présentation de ressources, partenaires et projets sur les jeux et sur l'apprentissage par le jeu. Musées, expositions et salons spécialisés dans le domaine du jeu. La place du jeu dans les programmes scolaires en collège et en lycées ; des pistes et dossiers pédagogiques ; des plateformes de ressources autour des "jeux séreux" ; une sélection de ressources documentaires :
romans, bandes dessinées, livres documentaires, périodiques, films, médias en ligne, représentations artistiques.
Nature du document : documentaire [article]Comment on s'amusera en 2030 / Olivier Lascar in Science & vie junior, 273 (juin 2012)
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Titre : Comment on s'amusera en 2030 Type de document : texte imprimé Auteurs : Olivier Lascar, Auteur ; Erwan Lecomte, Auteur Année : 2012 Article : p. 44-55
in Science & vie junior > 273 (juin 2012)Descripteurs : jeu Résumé : Dossier consacré aux jeux du futur. Nature du document : documentaire [article]Dossier spécial Moyen Age in Arkéo junior, 103 (décembre 2003)
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Titre : Dossier spécial Moyen Age Type de document : texte imprimé Année : 2003 Article : p. 10-34,39-40
in Arkéo junior > 103 (décembre 2003)Descripteurs : aliment / art médiéval / expression écrite / fête : sociologie / France / héraldique / jeu / Moyen Age / vêtement / vie quotidienne / ville Résumé : Dossier de 2003 sur la vie quotidienne à la ville et à la campagne et les arts (styles, architecture, tapisserie) au Moyen Age, en France. Fêtes et loisirs pratiqués. Manière de se nourrir et de se vêtir. Recette. Présentation du musée national du Moyen Age, l'hôtel de Cluny. Entretien avec son conservateur en chef du patrimoine, Julia Fritsch. Bibliographie, chronologie, jeux, lexique, webographie.
Nature du document : documentaire [article]L'enjeu : comprendre le jeu / Mathieu Asseman in Inter CDI, 280-281 (septembre 2019)
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Titre : L'enjeu : comprendre le jeu Type de document : texte imprimé Auteurs : Mathieu Asseman, Auteur ; Thadée Oliver, Auteur ; Julian Alvarez, Auteur Année : 2019 Article : p. 5-24
in Inter CDI > 280-281 (septembre 2019)Descripteurs : jeu / pratique pédagogique Mots-clés : Juego Play Práctica pedagógica Teaching practice Résumé : Dossier sur la place des jeux de société et du jeu plus généralement au sein d'un établissement scolaire. La mise en place d'une politique ludique intégrée au coeur de la politique documentaire grâce à la mise en place d'une ludothèque, présentation des objectifs pédagogiques et des compétences qui sont développées, la mise en place pratique du jeu de société pendant le temps scolaire. Julian Alvarez, docteur en sciences de l'information et de la communication décrit les liens importants entre la pratique du jeu et les démarches pédagogiques, Les apports des serious games pour le développement de compétences sociales. Réflexion sur la place du jeu dans les CDI des lycées agricoles : Rappel du contexte institutionnel, description de nouvelles pratiques informationnelles grâce au jeu, place du professeur documentaliste dans la mise en oeuvre du dispositif en lien avec la politique documentaire.
Nature du document : documentaire [article]La fabrique : concevoir un jeu / Florence Michet in Inter CDI, 280-281 (septembre 2019)
PermalinkFabrique ta piñata / Claire Le Nestour in Okapi, 1157 (01 juin 2022)
PermalinkLe hasard est-il le maître de nos vies ? in Science & vie junior. Hors série, 100 (juin 2013)
PermalinkHistoires de jeux et de jouets in Arkéo junior, 77 (juillet 2001)
PermalinkJeux en ligne : les paris sportifs ont la cote ! / Hubert d' Erceville in 01net, 951 (05 mai 2021)
PermalinkLe jour où... L'I.A. est devenue le maître du go / Olivier Lapirot in Science & vie junior. Hors série, 156 (novembre 2022)
PermalinkUn loup touche-touche version extrême / Lise Barnéoud in Science & vie junior. Hors série, 154 (juillet 2022)
PermalinkParis en ligne : le PMU trotte en tech / Antoine Ducarre in 01net, 969 (09 mars 2022)
PermalinkPourquoi l'homme joue à la bête / Julien Chavanes in Géo Ado, 39 (février 2006)
PermalinkQuand les rats s'éclatent à cache-cache / Anne Debroise in Science & vie junior, 364 (janvier 2020)
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